Llegó el coronavirus, y como si
de la primera pieza de un efecto dominó se tratará, todas las competiciones
deportivas a nivel mundial empezaron a caer una tras otra, dejando un halo de
preocupación e incertidumbre a sus espaldas. Ahora, superado el primer tramo de
la pandemia, es el momento de ponerse manos a la obra y recuperar todo lo
perdido en tiempo récord. Desde tener que disputar 11 jornadas en apenas 1 mes
y medio, a jugar torneos en una sola sede como se plantean hacer la NBA o la
Champions, las distintas competiciones se han tenido que reinventar para poder finalizar
sus respectivos torneos.
| Hazard y Brandt del BVB, celebran un gol en su regreso a la Bundesliga | AP |
A corto plazo, las cosas deberían de adaptar-se a la llamada nueva normalidad para hacer frente a las distintas medidas de distanciamiento social que se han aplicado, pero, ¿y a largo plazo? Como en todos los sectores, el deporte ha aprendido algo de esta época de ‘lockdown’ y estoy seguro de que hay ciertas cosas que van a cambiar. A continuación, os dejo 3 de las principales conclusiones que he podido sacar de lo que puede llegar a la industria a no muy largo plazo:
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El D2C y el OTT siguen reforzándose. No
descubro América si digo que la televisión tradicional no tiene futuro, y es
que, el aumento de consumo de medios durante la pandemia, ha vuelto a
demostrar que el futuro está en el ámbito del D2C. Las plataformas de streaming
han vuelto a dar un golpe sobre la mesa, un hecho que puede hacer que alguna
que otra liga se plantee seguir a la Premier League en los próximos años, recordando
que el año pasado ya se demostró el poder que tiene anunciando la difusión de sus
partidos en la plataforma de Amazon Prime (llegando a augmentar un 35% las
suscripciones en el cuarto trimestre de 2019, coincidiendo con el inicio de la
temporada). Lo cierto es que operadores OTT deportivos como DAZN, Eleven Sports
o Tennis Channel entre otros, han demostrado que ofrecen una experiencia más
atractiva al usuario final, y esto, sumado a la creciente tecnología del 5G (que
ya demostró de lo que es capaz en Roland Garros 2019 donde se emitieron algunos
partidos a 8K), pueden ser detonantes para
que la industria del OTT acabe de explotar los próximos años.
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| Los aficionados franceses pudieron disfrutar de la victoria de Nadal en RG en 8K |
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‘Gamification’ del sistema. En 2019,
Bandersnatch (capítulo de Black Mirror, serie de Netflix), ganó el premio a la
mejor película de televisión. Centrándonos simplemente en el argumento y la película en sí,
posiblemente estaríamos hablando de una película del montón, pero tenia algo que la hacia diferente y que le fue merecedora de ese premio, y es que era interactiva. Una película en la que como si de los
libros de tu eliges como sigue la historia, el espectador puede interactuar con su mando y elegir cual
es el camino que sigue el protagonista. Y diréis ¿Qué tiene que ver esto con el
deporte? Mucho. La privación momentánea de asistir a los grandes
acontecimientos deportivos obligará a buscar nuevos terrenos poco conocidos
para hacer que el fan sienta la atmósfera del partido desde casa como
si estuviera allí. Y es por eso, que el avance en los últimos años en los
sistemas de AR y VR, tienen que consolidarse sobre el terreno . Será un camino
a largo plazo, pero competiciones como la NBA y la NFL, ya llevan un tiempo
trabajando en estos aspectos, y cada vez vemos más cerca un futuro donde
podamos disfrutar de una experiencia nunca vista antes desde casa. Obviamente, todo esto lo
hemos de tratar como un complemento a lo que hemos tenido hasta ahora, y nunca
como algo sustitutivo al estar presencialmente, ya que seamos sinceros, no se
sufre o se vive igual un partido desde el propio estadio que desde casa.
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| Microsoft y la NFL quieren llevar la experiencia desde casa al siguiente nivel | Microsoft |
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Esports, ¿llegó la hora? Hablando en temas
económicos, la pandemia también ha supuesto un mazazo para la industria de los
esports. Al fin y al cabo, es un sector que vive de la publicidad y la
radiodifusión, donde un total del 75% de sus ingresos llegan desde esos puntos. El hecho de no poder celebrar eventos presenciales y dar esa
visibilidad que piden las marcas y patrocinadores, puede hacer que el sector se
resienta un poco, pero en el fondo no todo han sido malas noticias para el sector. A pesar de esto, podemos decir que el
valor de los esports ha aumentado gracias al COVID, y encima a costa de una inversión muy mínima a niveles de Marketing. Deportes de todo
el mundo han querido apostar por el mundo digital de los videojuegos para lograr augmentar el engagement con el
aficionado, pudiendo ver como durante todo este tiempo competiciones como la NASCAR que ha creado
las series IRacing (donde sus pilotos competían de forma virtual), la Liga Española, la Premier o la Bundesliga creando
torneos virtuales en el FIFA o la propia NBA promoviendo su liga de esports aprovechando
el tiron de la pandemia, han seguido la misma estrategia de apostar por los videojuegos. Uno de los principales beneficiados de este traslado al
mundo virtual ha sido Twitch, la plataforma de streaming que ha tenido un
crecimiento en los últimos meses de aproximadamente un 25%. El mero hecho de estar encerrados
en casa. nos ha obligado ha buscar nuevo contenido que consumir y los deportes
electrónicos han sabido aprovecharlo para crecer.


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